October 1, 2013

Les jeux vidéo, des objets d’apprentissage dans les bases de connaissance de l’école ?

L’aspect «  ludique » des jeux  peut rentrer « en conflit » ou en contradiction » pour leur l’utilisation à l’école. D’une façon hâtive, beaucoup pensent que l’école n’est pas faite pour jouer, qu’il n’est pas question de perdre du temps en jouant et qu’il faut  construire avant tout des notions de bases à travers l’apprentissage de  contenus. 
Un article très intéressant permettant de voir dans quelles mesures, les jeux peuvent être considérés comme des « objets d’apprentissage ».


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